Dark interval part 2

Dark interval part 2

The file Dark Interval v.1.2.2 is a modification for Half-Life 2, a(n) action game. Download for free.

file type Game mod

file size 1284.1 MB

last update Wednesday, August 21, 2019

downloads (7 days) 25

Dark Interval is a mod for Half-Life 2, created by Dark Interval Team.

Description (by mod’s authors):

Dark Interval is a mod project that aims at restoring certain parts of older drafts of Half-Life 2 — namely, various original locations, characters and plot points that didn’t make it to the retail version. This mod is intended to provide a complete game experience; rather than restoring disparate bits and pieces, the team instead aims at building a complete and stylistically coherent world by drawing inspiration from many original concepts and drafts provided by Valve in their book Raising the Bar. This naturally involves filling some blanks and discarding some failed or played out designs. Dark Interval doesn’t include original levels found in the "leaked" version of Half-Life 2, and instead features brand new maps which were built from the ground up — it was decided that this was the only way to make them both stand out and be actually modern and not just modernised fix-ups.

You’re welcome to try out the current demo

Unpack in SteamSteamappsSourcemods, download/install Source SDK Base 2013 Singpleplayer in Steam>My Library>Tools, make sure to enable "-upcoming" beta option for it, then restart Steam.

Report problems with download to [email protected]

Dark Interval

Half-Life 2 mod | Early Access 2016

Dark Interval is a restoration/revision mod that lets you play Half-Life 2 as it could have been: with custom maps, new voiced dialogue, new models and textures, all based on Valve’s early concepts. The mod is released in episodes, the most recent being Dark Interval: Part I — an intro chapter to the bigger story.

End of 2019 Update

2019 is almost over, the decade has essentially passed. It’s been almost a year (!) since last gameplay video. We knew we must make another, and here it is!

This took us about 2 weeks (a bit more), as we couldn’t record it straight away — up until the 25th we were making minor touch-ups, fixing major issues, and just taking… takes.

Читайте также:  Не получается зайти в аутлук

This is basically 100% unscripted; of course, I (mostly) knew what to expect when I recorded it, but there’s no fake spawns or scripted invulnerability or anything that doesn’t appear during normal gameplay (currently). Things are still bound to change — mostly in tweaking, balancing and patching kind of way (such as NPC assortment and placing, or the order in which you acquire weaponry) .

Recording these segments wasn’t the easiest, but in the end it was very fun. We hope you’ll have as much fun watching and discussing it as we did while making it.

The four maps shown here are among the most finished ones that we currently have (add to it the Scrapland that was shown before). There’s still quite a way to go for some of them; prior to working on the update, we were preoccupied with linking our levels together, to form a playable chain — even if a lot of it is still placeholder or vacant space.

After the update, we’ll be back to it — we still have two serious gaps (no link between Canals and Wasteland, or between Eli’s hideout and Late Wasteland), and Depot is still in concept/discussion stage.

We’ll keep it short for now — we’ll have more to talk about and show soon. Don’t forget to check out our Discord: Discord.gg

Until next time.

Overview of upcoming Part 2 levels

Transparent overview of all current Part 2 maps. How much is done, what are they based on, what to expect.

Dark Interval 1.2 Update

We’re releasing a revamp update for Dark Interval: Part 1. This upgrades the first chapters of the mods, adds visual overhauls, improved gameplay, bug.

Dark Interval — Kicking things off in the new year

Some of the latest developments in maps & models department. Updated Sketchfab gallery. And a gameplay video!

Читайте также:  Кнопка назад на телефоне

Dark Interval — Summary of 2018 so far

What we achieved since the last official update. Showing progress made on updating original maps and explaining why the next installment is being delayed.

More articles >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Dark Interval 1.2 (Standalone)

IMPORTANT: This is STANDALONE. You don’t need 1.1 version of the mod and you SHOULD install this as a separate mod. We’re releasing a revamp update for.

Dark Interval 1.1 (OBSOLETE — DON’T USE)

Dark Interval: Part I contains 4 new chapters — Prologue, Welcome to City 17, Manhack Arcade and Kleiner’s Lab.

Dark Interval Demo Update (OBSOLETE — DON’T USE)

Unpack into sourcemods, overwrite existing files. This patch is cumulative — in includes changes from DI Hotfix #00. Patch info: — Added autosave triggers.

Dark Interval Demo Hotfix (OBSOLETE — DON’T USE)

An extra quick hotfix for the English version. Fixes missing chapter title in the bonus chapter and missing dialogue captions in the Terminal.

Dark Interval Demo (OBSOLETE — DON’T USE)

ZIP archive contaning Dark Interval: Chapter I. Unpack in SteamSteamappsSourcemods, download/install Source SDK Base 2013 Singpleplayer in Steam>My.

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Как известно, во время разработки из Half-Life 2 было вырезано достаточно много контента, и только один уровень — Lost Coast — Valve выпустила в виде официального бесплатного дополнения. Недавно группа энтузиастов, решившая сделать игру более похожей на этот изначальный, более мрачный вариант, выпустила для всех желающих первую часть модификации Dark Interval.

«Наша команда стремится не просто восстановить не связанные между собой вырезанные части игры, а создать законченный, стилистически целостный мир, вдохновлённый оригинальными концептами и набросками из книги Half-Life 2: Raising the Bar — A Behind the Scenes Look: Prima’s Official Insider’s Guide, — написал один из моддеров. — Так мы естественным образом заполним пробелы и уберём некоторые неудачные или изжившие себя дизайнерские решения».

В описании подчёркивается, что мод не включает уровни из утёкшей версии Half-Life 2 — весь контент создан с нуля с опорой на наработки Valve. Напомним, что в 2003 году, незадолго до запланированной премьеры, внутренние сети Valve были взломаны, в результате чего исходный код незаконченного шутера и некоторые материалы (карты, модели и рабочая ранняя версия игры) оказались на просторах Сети. Виновный в инциденте немецкий хакер Аксель Гембе (Axel Gembe) был приговорён к двум годам условно.

Читайте также:  Тарифы теле2 интернет на телефон черный

Загрузить первую часть Dark Interval объемом 846 Мбайт можно с сайта ModDB. Она включает четыре главы — переделанные пролог, секцию «Добро пожаловать в Сити 17» (Welcome to City 17) и лабораторию Кляйнера (Kleiner’s Lab), а также Manhack Arcade — не вошедшую в финальную версию мини-игру в одном из зданий, в которой пользователи управляют летающими по городу полицейскими роботами и отстреливают беглецов. В общей сложности моддеры обновили или переработали 11 уровней. Стоит обратить внимание на то, что для работы модификации необходим комплект Source SDK Base 2013 Singleplayer (его можно взять отсюда). Ни оригинальную Half-Life 2, ни дополнительные эпизоды устанавливать не требуется.

Хотя никаких намёков на появление третьей Half-Life разработчики давно не делают, касающиеся серии новости продолжают появляться. В августе этого года бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) опубликовал текст, предположительно пересказывающий сюжет невыпущенного Half-Life: Episode 3, на основе которого поклонники вскоре сделали модификацию. В июле разработчики выпустили официальный патч для оригинальной Half-Life, а в мае, спустя 20 лет после релиза, в Германии для покупки стала доступна версия игры без цензуры.

Маловероятно, что компания сейчас работает над чем-то связанным с Half-Life — в мае из Valve ушёл последний ключевой сценарист серии, Чет Фалижек (Chet Faliszek). Известно, что разработчики готовят карточную игру Artifact по мотивам Dota 2.

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector